李連傑代言遊戲是壹款多人在線冒險遊戲,遊戲采用獨特的粒子特效打造,還原出多維度的世界,大家可以通過使用武器裝備展開壹場史詩級的挑戰,並體驗壹種割草式的爽快感,和兄弟壹起享受無上榮耀。
1、遊戲采用次時代特效打造,還原史詩級的競技戰鬥;
2、超高的爆率裝備可以進化,打造獨特的時裝外觀;
3、組隊參與競技戰鬥效率更公告,百倍爆率輕松轉職;
4、全服玩家同屏熱血的激戰,壹起稱霸勇者大陸。
戰爭的號角回響在世界的每壹個角落,受召喚的勇士跨越奇跡之海,踏上勇者大陸的征程。
惡魔席卷大陸,精靈射手為保衛勇者大陸用生命喚醒女神。女神獻祭生命與榮耀,化作大天使之劍對抗邪惡!為了昔日的榮光,為了淪陷的家園,拔起大天使之劍,戰世間的邪惡!
李连杰代言游戏下载_李连杰代言手游(精灵盛典)安卓版下载橫版ACT是這個遊戲的亮點之壹,可是目前橫版ACT太多了,而又有崩3、流星蝴蝶劍這種高畫質俯瞰ACT,約戰這種畫風,這個中規中矩的水準,我實在不能給這個戰鬥模式太高的評分。STG令我快樂,轉身瘡痍讀檔。可惜,約戰手遊的STG還沒有那種魅力。
來講講詬病不少的AVG吧(就我看來已經有有很多客觀評價或露骨批評的評論),主線和和動漫劇情相差並不大,忠於原著值得鼓勵,但再開發出更多動漫、輕小說沒有的劇情來還原士道和(我的)老婆們的生活細節實屬不易,廠方應該是努力過了,但是效果見仁見智吧。
前提:
滿V不可抗力無限復活打法請大神繞路,此攻略只討論泛用性。
勝負條件:
攻城戰結束後龍塔守方獲勝,若無守方,積分高的戰盟獲勝-
接下來所有文字均圍繞這壹勝利條件展開。
因遊戲內有簡單規則介紹,在這裏不重復浪費筆墨,另外守方完虐攻方的情況下也不做討論。
不願意讀分析的請直接看結論。
分析:
啟:四個戰盟依次摧毀石像→城門→龍塔,對龍塔造成傷害量最高的戰盟獲得守方資格,其余三個戰盟自動傳回攻方出生地,守方傳回龍塔區,開戰;
中:因守方與攻方首先在人數上較為懸殊,如果放任攻方進入腹地(五倍經驗區),則龍塔有被摧毀的危險,遊戲中明確:變車的玩家將更難被殺死(實測三圍提升1.5倍左右),且玩家與戰車不能互相攻擊,戰車只能攻擊建築【石像/城門/龍塔】,且玩家在變身戰車的情況下可以進行建築修復,且無論人員還是戰車在死後都可以重新選擇是否變為戰車,這就導致了攻方如果大量變車的情況下,守方會因為人員不足的問題導致被攻城拔寨,甚至於龍塔直接易主,而如果因守方大量人員變車守城,就會造成攻方全員不變車,無法對人員造成傷害的情況,依然破城不保;
進行阻斷戰的目的很簡單,因為雙方在中門交戰,最先陣亡的肯定是實力差的成員,所以守城方派出
最頂尖戰力,去到敵對軍需官位置,壹是盡量打斷攻城方變車增援中心戰場,二是在外門處截殺攻城
方實力差的成員,阻擋/延緩他們支援的腳步,而守城方陣亡成員則可以在復活後快速支援中心戰場
制造優勢後,把中心戰場的優勢進壹步擴大,同時把戰線往外壓,壓到外門位置。高戰繼續收割,並
壓制敵對攻城車軍需官,阻止攻城方變車,而守城方變車成員則去修復雕像,雕像修復完成後進入最後
階段
結論:
綜上所論,守方必然是有壹定實力的,那麽做為守方要提前確定好變車(因戰車增加三圍,建議由低於戰盟某壹等級人員集體變車,且至少由壹位戰盟主戰力人員帶車隊)與不變車人員,所有人車第壹時間沖到三倍經驗區進行防守,破壹個建築物由戰車修復壹個,且盡量由低級人員或戰車進行修復,主戰力前方抗傷害,因三倍經驗區對於攻方三個戰盟有三個出站口,這就導致攻方戰鬥力分散,極大程度降低了守方壓力!守方玩家傷亡後會在龍塔區復活,在傳送去前線的路上壹定要確保10倍,5倍經驗區無漏網之魚,如果有,第壹時間通知守方盟友去支援,因為只有守方可以利用場內六個傳送陣來去自如,攻方無此待遇。
攻城時間內,其他成員在戰盟頻道只能出現攻城支援暗語:5(代表5倍區需要支援)、10,不要發其他語音,文字等無關內容,頻道全由盟主指揮占用!人心齊泰山移,城永遠在最團結的人手裏。
人心齊泰山移,城永遠在最團結的人手裏。